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24届毕业生,眼高手低无法进入工作,求解

深夜emo时间,很希望被看见,因为不知道该找谁、又该怎么说,所以发帖了。
身份信息:女,23,ip辽宁,民办大学的文科生。作品集0。
大四,家里想让我考公,我就没去真的实习,但我自己知道我坚持不下来,我心底很抵触考公,纯粹是在应付家长,要我考公我就会陷入巨大的恐慌之中。
所以现在是考公了一年半,但实际上自己根本不想学也就学不进去,不如说在消磨时间向家里人“证明”自己不适合考公。于是家里又让我学会计,我又在“证明”自己学不进去这个。
那么,我想学的是什么呢?游戏策划。我想哪一天去做属于自己的游戏。当我组织团建活动,带领团队完成方案,我就会感到激动上头充满干劲。
但是我并没有这个能力,是的,因为我玩游戏也玩的不彻底,处于玩物丧志而非游戏大神的那个阶段。我喜欢幻想故事大纲,但我自己会拖延症写不出来真正的故事。
当然,具体讲述我究竟擅长什么爱做什么也毫无意义,总而言之我想做的我并没有能力去完成,但我不想做的事我又无法沉下心去做,我总会反复的想——我一生真的就这样结束了吗?我清楚游戏行业非常卡垂直经历,同时也卡学历卡经验,所以——我已经完蛋了?
我的咨询师说让我先找工作挣到可以开小型制作团队的钱,这样即便自己水平不行,但能管理好下面的人就可以了。可是这么多天过去,我还是卡在那个问题——我该做什么工作?我能做什么工作?我怎么赚钱?
然后每当我想问职业规划的时候,我的内心又会被那一句话挡住——“在做职业规划之前,先打理好精神状态,不然职业规划也帮不了你。”
——于是我很迷茫,我不知道。咨询师说我现在就是缺乏危机感,我说对,然后继续睡大觉玩游戏。

…我倒是晚上来这里就是想看看咨询啦,但是我也不知道该找谁好。更详细的信息一千字应该放不下,就不说了。我觉得盲目的夸夸救不了我。我只是真的不知道该做什么。
即使不把第一份工作看那么重,就算只看盈利的话,那…不同行业的薪酬也不一样啊。

才高八斗的睿司  
卜彬的回答
卜彬心理咨询师

谢谢你对壹点灵平台的信任,愿意分享你的挣扎与迷茫。你选择表达而不是完全压抑,这本身就是一种勇气。

从你的描述中,可以看到几个困境:理想与现实的落差、家庭期待与个人意愿的冲突、行动力的停滞,以及随之而来的存在性焦虑:“我一生真的就这样结束了吗?”。这些压力同时涌现,足以让任何人感到窒息。

1-你渴望从事游戏策划,却又觉得自己“能力不足”,甚至贬低自己的游戏经历为“玩物丧志”。但许多优秀的游戏策划恰恰是从资深玩家起步的。你对团队协作和方案设计的热情(“带领团队完成方案会激动上头”)本身就是一种核心能力——项目管理与创意落地的潜力,这甚至是比单纯玩游戏更重要的天赋。

建议尝试将“创作自己的游戏”这个大目标拆解为最小行动单元:比如每天写100字的世界观设定、分析一款游戏的核心机制、参与一次游戏开发挑战,甚至只是组队完成一个桌游原型。

游戏行业需要的不只是设计师,还有运营、社区管理、测试等岗位,这些都可以成为你进入行业的跳板。

2-你用“学不进去”向家人证明考公/会计的不适合,但这种被动反抗的代价是自我消耗。表面上你在拒绝家人的安排,实际上却依然被他们的期待牵着走。

如果暂时无法直接对抗,能否争取一个“过渡期协议”?比如:“给我半年时间尝试进入游戏行业,如果无法自立,再考虑其他选择。”

经济独立是决策自主的前提。即使暂时做非理想工作,只要目标是为理想蓄力,意义就会不同。

3-“先打理精神状态”的确很关键。先处理情绪再解决现实问题。情绪问题会影响决策力和执行力,会放大困难、抑制行动动机。这就是为什么你明知该行动却“继续睡大觉玩游戏”。这不是懒惰,而是心理耗竭后的保护机制。

焦虑具体化。不是“我能做什么工作?”,而是“本周我能接触到的职业中,哪个岗位与我能力重叠最高?”

4-游戏策划岗确实看重经验和作品集,但这也是可以逐步积累的。

你才23岁,人生远未“完蛋”。现在的迷茫恰恰说明你不甘于麻木地活着。痛苦本身就在推动你寻找真正的出路。

职业规划确实需要更好的心理状态作为基础,但改善心理状态也需要通过具体的行动来实现。或许下一步不是直接“解决人生问题”,而是先找回对生活的掌控感:比如规律作息、每天完成一件小事。

人生也许不需要也没有完美的答案,但值得给自己一个机会,从最小行动开始,让现实慢慢回应你的期待。